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🎾 Tennis Roots
Overlay per streaming tennis (OBS) con controller remoto via WebSocket.
Architettura
┌─────────────────────┐ WebSocket ┌──────────────────────┐
│ Controller (admin) │────────────────────→│ │
│ /controller/ │←── STATE_UPDATE ───│ Express + WebSocket │
└─────────────────────┘ │ Server (hub) │
│ Port 3000 │
┌─────────────────────┐ WebSocket │ │
│ Scoreboard (OBS) │←── STATE_UPDATE ───│ │
│ Match Info (OBS) │←── STATE_UPDATE ───│ │
│ Clock (OBS) │←── STATE_UPDATE ───│ │
│ Server Ind. (OBS) │←── STATE_UPDATE ───│ │
└─────────────────────┘ └──────────────────────┘
Quick Start
cd server
npm install
npm start
Apri nel browser:
- Controller: http://localhost:3000/
- Scoreboard: http://localhost:3000/overlay/scoreboard.html
- Match info: http://localhost:3000/overlay/match-info.html
- Clock: http://localhost:3000/overlay/clock.html
- Server indicator: http://localhost:3000/overlay/server-indicator.html
Widget Overlay (per OBS)
Ogni widget è un file HTML indipendente, dimensionabile e posizionabile liberamente in OBS come Browser Source.
| Widget | URL | Dimensioni suggerite |
|---|---|---|
| Scoreboard | /overlay/scoreboard.html |
820×130 px |
| Match Info | /overlay/match-info.html |
600×50 px |
| Clock | /overlay/clock.html |
150×50 px |
| Server Indicator | /overlay/server-indicator.html |
250×50 px |
Setup in OBS
- Aggiungi Browser Source
- Inserisci URL del widget (es.
http://localhost:3000/overlay/scoreboard.html) - Imposta larghezza/altezza come da tabella
- Importante: spunta "Controlla audio/visibilità del browser nella sorgente"
- Usa filtri di ritaglio/posizionamento per sistemare l'overlay
Controller
Il pannello di controllo admin è accessibile a /controller/.
Sezioni
- Stato corrente: live view del match
- Punteggio: pulsanti punto P1/P2, Deuce, Reset Game/Match
- Servizio: cambio battuta manuale
- Giocatori: modifica nomi e bandiere
- Info Match: torneo e round
Scorciatoie da tastiera
| Tasto | Azione |
|---|---|
1 |
Punto P1 |
2 |
Punto P2 |
D |
Deuce |
R |
Reset Game |
M |
Reset Match |
API HTTP
# Stato corrente
curl http://localhost:3000/api/state
# Aggiornamento parziale
curl -X POST http://localhost:3000/api/state \
-H 'Content-Type: application/json' \
-d '{"player1":"N. Djokovic","tournament":"US Open"}'
# Comando
curl -X POST http://localhost:3000/api/command \
-H 'Content-Type: application/json' \
-d '{"command":"ADD_POINT","player":1}'
WebSocket
I widget si connettono automaticamente a ws://localhost:3000/ws.
Il server propaga gli aggiornamenti a tutti i client connessi.
Formato messaggi
Da controller a server:
{ "type": "COMMAND", "command": "ADD_POINT", "player": 1 }
{ "type": "COMMAND", "command": "SET_DEUCE" }
{ "type": "COMMAND", "command": "RESET_GAME" }
{ "type": "COMMAND", "command": "RESET_MATCH" }
{ "type": "COMMAND", "command": "SET_SERVER", "player": 2 }
{ "type": "STATE_UPDATE", "state": { "player1": "...", ... } }
Da server a tutti:
{ "type": "STATE_UPDATE", "state": { ... } }
Sviluppo
cd server
npm run dev # node --watch
Deploy su VPS (Docker + Traefik)
Prerequisiti
- Docker e Docker Compose
- Rete
traefik-publicgià esistente (docker network create traefik-public)
Procedura
git clone <url> stream-overlay
cd stream-overlay
cp .env.example .env
# imposta DOMAIN con il tuo dominio
docker compose up -d
Accessi
| Risorsa | URL |
|---|---|
| Controller | https://<tuo-dominio>/controller/ |
| Scoreboard | https://<tuo-dominio>/overlay/scoreboard.html |
| Match Info | https://<tuo-dominio>/overlay/match-info.html |
| Clock | https://<tuo-dominio>/overlay/clock.html |
| Server Ind. | https://<tuo-dominio>/overlay/server-indicator.html |
| API stato | https://<tuo-dominio>/api/state |
| WebSocket | wss://<tuo-dominio>/ws |
Note
- Il server è stateless (stato in memoria). Un restart azzera il match.
- Il WebSocket funziona nativamente con Traefik (upgrade HTTP → WS automatico).
Regole punteggio implementate
- Punti game: 0, 15, 30, 40, Deuce, Vantaggio
- Set: primo a 6 game con 2 di scarto
- Tiebreak: a 6-6, primi a 7 punti con 2 di scarto
- Servizio nel tiebreak: punto 1 → P1, punto 2 → P2, poi cambio ogni 2 punti
- Match: al meglio dei 3 set
Struttura file
stream-overlay/
├── server/
│ ├── package.json
│ ├── Dockerfile
│ └── index.js
├── overlay/
│ ├── common.js
│ ├── scoreboard.html
│ ├── match-info.html
│ ├── clock.html
│ └── server-indicator.html
├── controller/
│ └── index.html
├── docker-compose.yml
├── .env.example
├── .gitignore
└── README.md
Description
Languages
HTML
70.9%
JavaScript
28.2%
Dockerfile
0.9%